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女神転生 悪魔再召喚録 ‐第一集・第二集編‐ 2007年6月発売 525円 発売元:株式会社 壽屋 ラインナップ 名前 原型製作 ジャックランタン&ジャックフロスト 白髭 創 メアリ 小林 真(Long Long) ネコマタ 白髭 創 ルシファー 岩倉 圭二 平 将門 岩倉 圭二 クーフー・リン 小林 真(Long Long) ガネーシャ 岩倉 圭二 リリム 白髭 創 その他 品番:TF-51 名前 コメント
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シルフ(Sylph) イラスト:GOKUMA + Common ++ Uncommon +++ Rare 「風に乗ってみるとその都市の素顔が見えるんですよ。え?この都市はどうかって?さ、さあ…。私が住んでいた所よりは空気が良くなくて…」 ストーリー 神話では[風の精霊]である。風の中から生まれたゆえ、同じところにじっとしているのが嫌いである。 掃除中のブラウニーとは相性がよくない。 ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP + 15 710 0 2560 3980 2855 0 6070 11780 ++ 20 970 0 3300 5240 4090 0 7395 15575 +++ 25 1235 0 4030 6500 6695 0 9802 23192 パーティーボーナス 元素の精霊たち 敵の悪魔カード1体のDPを 500 減少させる サラマンダー ノーム シルフ ウンディーネ 取得方法 探索、進化、召喚 等
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【安価式】やる夫転生【女神転生】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1279712908/ 【7スレ目】 妲己ちゃんぺろぺろ + ネタバレ(妲己ハウス~銀座開始) 《妲己ちゃん編》 妲己にアイテムと交換で蘇生して貰う(魔石全部(30個)消費) 妲己に鍛えてもらう。(全能力+1P) 外に出して貰えない日々。ぶっちゃけ妲己は契約でもしない限り信は置けない。 脱出法を考えた筈が何故か賢者モードでぶっかけ → 惚れてもいいんだお? → 死亡(妲己が情緒不安定に?) 妲己を情緒不安にした原因はディスチャーム製の媚薬。新宿妲己戦前に大人買いしたそれで媚薬を作り、自分の精液が媚薬になるまで大量摂取していた。(ディスチャームx99個消費)→報復に妲己からもCHARM。 妲己のチャームを”運良く”解除。貰った悪魔(妖獣 チェフェイ)捕食で魔+1P。所在不明の仲魔をCOMP操作で一旦戻して再召喚して回収。イザベルから遅いと苦情を言われる。 脱出手段は妲己との会話交渉以外存在しない。妲己の誘い「一緒に世界征服しましょ?」→NO!協力してもいいが、うっかり完全同調すると途中エンド。(本編復帰ペナルティで死との絆-20) 世界征服を一旦断りつつ、パンツ貰って考える。→ 協力はしないが敵対もしない方針に決定。 妲己はまだ諦めてはいないが妥協、やる夫達を《銀座》に転送。→ 妲己ハウス編終了作者メッセージ:読者は妲己に協力すると「行動制限」があると思っていたが、実はそんな物はなかった。 途中エンド ED01 幸福な抜け殻:イザベル処分。やる夫は妲己ちゃんの奴隷になって平和に暮らしました。永遠に。 過去話 幼い頃のやる夫と翠星石・蒼星石姉妹。 怪生物を見に行った廃墟で偶然屍鬼と遭遇し喰われかけた事が、蒼のベリアルメイデン覚醒の最初の呼び水。 この時の蒼の華麗な斬殺スキルに感じ入ったベリアルは、メイデン達に某十傑集的な二つ名を贈った。 その後、真紅がグレた(ベリアルに反抗した的意味で)らしい。 なお翠蒼のピンチを傍観したのは、人間界に簡単に降りれないし堅揚げポテトが半分残ってたせい。 《銀座編》 拠点が銀座地下街に。 安価でかわいいモーショボーを仲魔にして肉奴隷にする事に。 銀座郊外で猛・将ボーの中から凶鳥 モー・ショボー出現、交渉開始。 死亡履歴 15:ぶっかけで 頭半分 消えました
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シルフ(Sylph)、あるいはシルフィード(sylphid)とは、西洋の伝説に登場する精霊である。四精霊の一つ。この言葉の起源はパラケルススであり、その著書の中でシルフについて、空気の要素を持つ目に見えない精霊であるとしている。 -wikipediaより引用 Name あかりん Sex ♀ いつも大好きな人たちのところへ飛んでって遊んでるよ! 妖精同士で甘いものを食べたり甘い話をして暮らしてるよ! 〔進化後〕 Name 加藤くん Sex ♂ のんびり歌いながら世界中を飛んでる。 とある人間の男の子と仲良しで、その子とその子の友達である妖精と一緒に暮らしてる。 Name MKMK Sex ♀ もともとは人間だったがその優しい心から友人をかばって死んでしまった。かわいそうに思った神がその後天使にしてしまった。 〔進化後〕 Name ぼの Sex ♂ 大好きな人のところに飛んでいきたいとか言ってたからはねはやしたった喜べ(an-aan3月号『神は語る!~あの人どうして妖精に?~』より抜粋) Name ろうさん Sex ♀ だいすきなにゃんちゃんのとこにいつでも飛んでけるようにしてみたよ にゃんちゃんフォローしたけどいまいちつかみきれてないよ
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デビルサマナー(真・女神転生デビルサマナー) 作品情報 公式HP http //www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html 20枚 葛葉キョウジ(前) 葛葉キョウジ(後) 麗鈴舫01 麗鈴舫02 秦野久美子 シド・デイビス タカシ(山崎タカシ) ヴィクトル マダム銀子 イナルナ(生前) イナルナ(復活後) エンジェル ガルガンチュア8 カンテイセイクン サンダルフォン シヴァ ジャンヌ・ダルク モー・ショボー01 モー・ショボー02 ヨシツネ
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グラフ作成 参考 橋本2001 1章練習問題 作図 F4で絶対参照http //www31.atwiki.jp/waseda2bun?cmd=upload&act=open&pageid=80&file=hashimoto2001_001.JPG 構成比http //www31.atwiki.jp/waseda2bun?cmd=upload&act=open&pageid=80&file=hashimoto2001_002.JPG 一人当たり所得http //www31.atwiki.jp/waseda2bun?cmd=upload&act=open&pageid=80&file=hashimoto2001_003.JPG 2章 単純価格指数横軸の設定:http //www31.atwiki.jp/waseda2bun?cmd=upload&act=open&pageid=80&file=hashimoto2001_004.JPG 完成図:http //www31.atwiki.jp/waseda2bun?cmd=upload&act=open&pageid=80&file=hashimoto2001_005.JPG 総合価格指数手順:http //www31.atwiki.jp/waseda2bun?cmd=upload&act=open&pageid=80&file=hashimoto2001_008.JPG 完成図:http //www31.atwiki.jp/waseda2bun?cmd=upload&act=open&pageid=80&file=hashimoto2001_006.JPG 寄与度・寄与率完成図:http //www31.atwiki.jp/waseda2bun?cmd=upload&act=open&pageid=80&file=hashimoto2001_007.JPG
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【作品名】真・女神転生3 NOCTURNE 地の書 【ジャンル】小説 【先鋒】ノズチ 【次鋒】ミズチ 【中堅】トール 【副将】人修羅 【大将】ギリメカラ 【備考】この作品にはマネカタという泥から作られた意思を持って動く人間大の人型がいる。 人間を模して作られており、ノロマでドンくさくて頭がよくないと作中で言われているが、 強制労働で岩を転がしたり、重労働で廃墟であった街を復興させるなど、人間相応に動いたりはしているので、 とりあえず並の人間並と考える。 また世界には多数の悪魔が存在し、基本的にはマネカタ程度ではかなわない存在として描かれている。 【名前】ノズチ 【属性】悪魔 【大きさ】小山みたいに大きな体と表現されるほどの巨体。ノズチが倒れると地響きが鳴った。 二本の太い足を持ち、体の中心に太い一本の触手を持ち、頭部らしきものは存在しない。 【攻撃力】 大きさ相応に怪力で触手で基本的に攻撃する。 触手を地面にたたきつけるとどぉんと鳴って付近が揺れる。 【防御力】 自身より大きい重量級の悪魔のパンチを受けて転がったが、その後も普通に戦闘できるくらいタフ。 【素早さ】 突進したり触手振り回したり、大きさ相応に動いて格闘戦できる。 【長所】デカイ 【短所】それだけ。 【名前】ミズチ 【属性】青白い蛇の悪魔 【大きさ】上半身人間、下半身太い蛇の人間大程度の大きさのナーガよりも 桁違いに巨大な蛇であり、口を開くとマネカタを丸のみにできそうと言われている。 こいつが尻尾をたたきつけるだけで3・4階以上はある建物全体が揺れるくらいデカイ。 【攻撃力】 尻尾を地面に叩きつけると、3・4階以上はある捕虜収容所全体が揺れる程の振動が起こる。 口を開くと、口の中から無数の氷弾を発射する。 ノズチの触手による打撃で地面に叩きつけられ、ダメージを受けるが何とか耐えれる頃より 強くなった人修羅が、氷弾の直撃を受けると倒れこんだ。射程十数m程。 【防御力】大きさ相応の蛇 【素早さ】 大きさ相応の蛇で、空も飛べる。 飛ぶ速度は不明だが大きさ相応の蛇が這って移動するくらいの速度では移動できると思われる。 【長所】デカイ蛇。氷弾 【短所】描写不足 【戦法】飛んで距離を離して上空から氷弾を撃つ。 【名前】トール 【属性】雷神 【大きさ】巨体と表現される大型の人型の悪魔であり、一振りすることで25人のマネカタを潰せる程の巨大なハンマーを片手で持ったり、 肩に担いだりできる。 ハンマーはマネカタから見て巨大とされているが、トールと比べてもデカイとは書かれていないので、 少なくともトールにとっては普通に片腕で持てる大きさと思われる。 【攻撃力】 大きさ相応に怪力であり、片手に持ってるハンマーは25人のマネカタを一撃で潰せるほどのサイズ。 任意で目の前に落雷を落とすことが可能だが、不思議雷か自然雷かは不明。 一応マネカタ程度は殺せる威力はあると思われる。射程は手の届く範囲よりは長めだろう。 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【長所】カッコイイ 【短所】やっぱり描写不足 【名前】人修羅 【属性】元人間の悪魔 【大きさ】少年程度の大きさ。 【攻撃力】 ギリメカラの剣撃を片腕で受け止め、それにより体勢を崩したり押されたりしないくらいにパワーがある。 基本的には殴りや蹴りや手刀などの格闘戦を行う。 電撃:体から電撃を放つことが可能であり、初期のあまり強くない時期でもノズチがしばらく感電して動けなくなるレベルの 電撃を放っていた。 初期より大きく強くなった後期では、味方の魔術で電撃を強化された際、全力の電撃を撃つ事である程度体力の弱まったギリメカラを撃破した。 射程は十数m程。 【防御力】 初期でもノズチの触手によるたたきつけに何とか耐えられる。 後期はギリメカラによる剣戟も片腕で防ぐことが可能だが、ある程度腕が切れて血が流れる。 しかし腕が切り落とされたりはしない。 ノズチくらいなら一撃で倒せる炎を食らってかなりのダメージを受けるが耐える。 【素早さ】 常人よりは遥かに上の反応や戦闘速度を持つと思われる。 【特殊能力】 回復魔術が使用可能であり、自身や味方が炎の魔術で大ダメージを受けた際、その傷を全回復させた。 使用にタイムラグは特にない。 【長所】ギリメカラの巨体による攻撃を受け止めるパワーと防御力 【短所】速度描写が微妙 【備考】魔術を強化された状態で参戦。 【名前】ギリメカラ 【属性】一つ目の象の頭部を持ち、手に巨大な剣を持った人型の悪魔 【大きさ】頭部だけで小山ほどあり、全体の大きさは鉄で組んだ辺り一帯を見渡せる見張り台の櫓よりも大きい 【攻撃力】 大きさ相応。手に剣を握っている。 剣を横なぎに振ることで衝撃波が発生し、ギリメカラの周辺を囲っていた人修羅やその仲間の悪魔は直撃を避けたが体勢を崩した。 範囲は自身の手の届く範囲以上はあるか。 【防御力】 大きさ相応にタフ。 物理攻撃を反射する能力を持っており、ギリメカラの目を抉ろうとしたカラスの悪魔のつっつきを跳ね返してダメージを与えた。 作中の戦闘では魔法による不思議攻撃でないとダメージを受けていない。 作中の最大物理ダメージはおそらく自身の大きさ相応の攻撃なので自身の打撃程度の威力なら跳ね返せるか。 【素早さ】 大きさ相応 【長所】デカイ。物理攻撃反射できる。 【短所】物理反射の上限が微妙。 参戦 vol.97 744-745 436 :格無しさん:2011/07/09(土) 23 48 17.02 ID PymKH6rV 真・女神転生3 NOCTURNE 地の書 副将以外の大きさ分かり難いので、とりあえずテンプレから読み取れる大きさ付けとく 異論は認める 先鋒 【大きさ】小山みたいに大きな体と表現されるほどの巨体。ノズチが倒れると地響きが鳴った。 二本の太い足を持ち、体の中心に太い一本の触手を持ち、頭部らしきものは存在しない。 倒れると地響きが鳴って小山と形容される巨体なので、おそらく5~6m程度か 次鋒 【大きさ】上半身人間、下半身太い蛇の人間大程度の大きさのナーガよりも 桁違いに巨大な蛇であり、口を開くとマネカタを丸のみにできそうと言われている。 こいつが尻尾をたたきつけるだけで3・4階以上はある建物全体が揺れるくらいデカイ。 人間大の土人形を丸呑みできるぐらいの大きさだから 太さ2m以上、長さ20m程度の蛇か 中堅 【大きさ】巨体と表現される大型の人型の悪魔であり、一振りすることで25人のマネカタを潰せる程の巨大なハンマーを片手で持ったり、 肩に担いだりできる。 ハンマーはマネカタから見て巨大とされているが、トールと比べてもデカイとは書かれていないので、 少なくともトールにとっては普通に片腕で持てる大きさと思われる。 土人形が隙間無く密集してると考えて、ハンマーは5,6m程度として それを持っても不自然ではない巨体だから、20m程度はあるか 大将 【大きさ】頭部だけで小山ほどあり、全体の大きさは鉄で組んだ辺り一帯を見渡せる見張り台の櫓よりも大きい 物見櫓でググると 戦国時代には井楼櫓(せいろうやぐら)という木材を組上げただけの仮設の建物が造られており (これの鉄バージョンとして)井楼櫓で画像検索してみたら大体が5m程度なんだが 先鋒と同程度の5.6mか 大将もっと大きさの描写ないか求む 437 :格無しさん:2011/07/10(日) 16 01 26.61 ID I8KHNyKp 小山:5~6mぐらいって先鋒で言ってるのに 頭部だけで小山ぐらいある大将(人型)が先鋒(小山並)と同程度の5~6mはおかしくないか? 大将を30~40m以上ぐらいにする(小山基準)か、もしくは先鋒を1m未満ぐらいにする(櫓基準)か、 どちらかに合わせた方が自然だと思う まぁ、後者はいくらなんでも小さすぎて「小山みたいに大きい」とは言えないだろうが
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女神転生外伝 ラストバイブルⅡ 株式会社アトラスと当サイトとは一切関係ありません。 『女神転生外伝 ラストバイブルⅡ』の攻略・まとめwikiです。 このページは自由に編集することができます。新規にページを作成する際は編集モードを『@wikiモード』に設定して下さい。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書くことができます。データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 広告が上部に表示されている場合、アンケートに投票することで、広告は下部へ移動します。 イメージamazonリンク タイトル 品番 発売日 希望小売価格 対応機種 ジャンル 年齢別レーティング 発売元 女神転生外伝ラストバイブルⅡ - DMG-M9J 1993年11月19日 5,300円(税別) ゲームボーイ対戦型ゲームボーイ専用通信ケーブル対応 RPG - アトラス 女神転生外伝ラストバイブルⅡ - DMG-A2LJ-JPN 1999年4月16日 3,980円(税別) ゲームボーイカラーゲームボーイスーパーゲームボーイ対応通信ケーブル対応 - 女神転生外伝ラストバイブルⅡ バーチャルコンソール - 2012年9月12日 628円(税込) ニンテンドー3DS CEROB区分12才以上対象 上へ
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シルファリア武闘会 ギルメンも増えてきてみんなで何かできないかな~と考え、こんな企画を企ててみました。 詳細は以下に書きますので、ご意見お待ちしてます。 イベント シルファリア ギルドメンバーによる直接対決。トーナメント方式の戦いです。1ラウンド5分間の勝負を行い、終了時に星の多いチームを勝者とします。優勝者には賞金も用意(?) 場所 3ch アルビバトルアリーナ(他のプレイヤーがいた場合、予告なくchを変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。) 日時 7月15日(土) 21:00~(1次案) 上記の日時で都合がつかない方は7月8日(土)までに、コメント欄に希望の日時を書き込んでください。また、参加希望の方はコメント欄に「参加」と書き込みをおねがいします。 組合せ 参加者数に応じて、4~8チームほどになるようにチーム編成を行います。チーム分けは、チームナンバーを書き込んだ楽譜を使ったくじ引き形式で行います。 対戦時には片方のチームはローブ着用、もう一方のチームはローブ未着用にして判別可能にします。(特にローブを用意する必要はありません。ローブと判るものなら何でもOKです) ルール 試合開始前に、各人が持つ星の数は1個とします。 試合開始前にスキル準備をするのはご遠慮ください。 アリーナでのラウンド開始と同時に試合を開始します。 倒されたキャラクターはアリーナ内で復活し、星の供給はしないでください。 ラウンド終了時に、もっている星の数が多いチームが勝利チームです。星の数が同数の場合、生き残ったメンバーが多いチームの勝ち。メンバー数が同じ場合は引き続き1分間の戦闘を行い、その時点での星の数で勝敗を決定します。それでも決まらない場合はサドンデスとして、誰か一人が倒された時点で試合終了とします。 キャラクター間での公平性を期すために、ステータスに以下の制限を持たせます。 最大ダメージ:50 以下(素手でもこの値を超えている方は、タイトル・エンチャント等により調整をしてください) 防御:18以下 保護:8以下 また、最大ライフ量に応じてライフポーション(LP)の使用を可能とします。 最大ライフ200~:使用不可能 最大ライフ160~199:LP30 1個相当(LP10×3など) 最大ライフ120~159:LP30 2個相当 最大ライフ~120:LP30 3個相当 なお、以下の項目を禁止事項とします。 変身スキル:パラディン、ダークナイト(変身できない人もいますので) 魔法スキル:アイスボルト、ファイアボルト、ライトニングボルト(チャージ数に制限を持たせて使用可能にするという意見もいただきましたが、ステータスの制限で公平性を持たせていることから、今大会では禁止とさせていただきます) 遠隔スキル:レンジアタック、マグナムショット、アローリボルバー(アローリボルバーはさらに凶悪) ペット呼出:すべてのペットを禁止します アイテムの使用:上記に当てはまらないポーション各種 ただし、試合前に回復をする、星の数を調整するなどの理由でスキルを使う分には制限はいたしません。 以上を禁止事項とします。簡単にいえば、アタック、ディフェンス、スマッシュの三竦みで敵を倒せ!という事です。 また、ウィンドミルに関しては特に禁止することはありませんが、相手を近づけさせないためだけに乱発する、徹底的な待ちの戦法を行うなどの行為はゲーム性を損なう恐れがあります。個人の判断でご使用ください。 以上のルール範囲内ならば、PSとしての技(+1打や1打ミルなど)は積極的に使用してください。 弓士や魔法士の人にとってはバランスの悪いルールになっているかもしれませんが、本大会でこのルールで行いたいと思います。(それでもダメ出しは大歓迎!) ※試合中にトロールが出現した場合、どのような行動をとってもかまいません。試合中、観戦中を問わず殲滅に向かっても結構です。ただし、試合中の方がトロールに向けた観戦者の攻撃でお亡くなりになっても文句は言わないでください。 賞金 大会参加者には参加費として1000Gを払っていただきます。合計金額を参加チーム数で割り、端数(1000G未満)を切捨てた金額を賞金として優勝チームに贈呈します。余った参加費は、ギルドマネーとしてギルドストーンに納めさせていただきます。また、大会運営の都合により経費が発生することも考えられますので、参加費の一部を経費として利用することもご了承ください。 これは良いルールだ・・・w -- Canalia (2006-07-04 16 08 29) センセイ、素の防御が15あるんですがー・・・ローブ未着用の戦闘の場合 ハ ダ カ ですか? -- ecthelion (2006-07-06 10 08 45) 硬い・・・そんなあなたにはメタスラなタイトルをプレゼント!じゃなくてこんなに硬い人がいるとは考えもしなかった与ダメ等を計算して修正案を出すのでしばしお待ちを -- ロンザ (2006-07-06 18 15 40) 大会参加するか微妙ですが、景品提供しますよ~(’’あまりいいものは、出せないですけど・・・ -- Oriax (2006-07-13 09 28 35) 仕事の都合で出れない。。。orz -- 至音 (2006-07-15 00 33 51) とりあえず遠距離攻撃がなければいいとは思う防御力9以下は防具装備可能(最大20まで)攻撃力50以下は近接武器装備可能(最大130まで)もうひとつギルメン皆の装備にアイス属性エンチャつけるとか -- Canalia (2006-07-15 09 40 57) ↑属性が同じであればダメージは低くなるちなみにアリーナでのヒールは可能なんかねぇあ、演奏はあr(ryありがとうございました。 -- Canalia (2006-07-15 09 44 28) えっと、ここで良いのかな? 参加希望です -- 氷猫 (2006-07-15 14 51 09) 名前 コメント
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No332シルフ AP1150/ DP1250 CP150/天空の精霊 この精霊が攻守を変更する毎に全ての場のCP50以下のマジックの表示状態を反転 ※チェーン中のマジックには無効 解説 同じような能力を持ったヒューベリオンと比べ、CPが低いのが魅力。ただし、攻守変更で全体効果のため扱いが少々難しい。 生命吸収、生体転送を一時的に使用不可にすることが出来るので、シルフ攻守変更→破壊カードにより、より高い確率で目的のクリーチャーを破壊できる。